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볼링 득점 방식

득점 기본 구조

볼링 득점은 10개의 프레임으로 구성되며, 각 프레임에서 쓰러뜨린 핀의 개수를 기본 점수로 한다. 1번부터 9번 프레임까지는 최대 2번의 투구 기회가 주어지며, 10번 프레임은 특수 규칙이 적용된다. 득점 계산의 핵심은 스트라이크와 스페어 발생 시 다음 투구의 결과가 현재 프레임의 보너스 점수로 추가된다는 점이다.

각 프레임의 점수는 누적되어 최종 점수가 산출되며, 스트라이크와 스페어가 연속될수록 높은 점수를 얻을 수 있는 구조이다. 이론상 최고 점수인 300점은 12번의 연속 스트라이크로 달성되는데, 이는 10번 프레임에서 스트라이크를 기록하면 2번의 추가 투구 기회가 주어지기 때문이다.

득점 기록은 스코어시트에 표시되며, 각 프레임마다 투구 결과와 누적 점수가 기록된다. 스트라이크는 X로, 스페어는 /로 표시되는 것이 일반적이다. 미스는 쓰러뜨린 핀의 개수를 숫자로 표기하며, 한 개도 쓰러뜨리지 못한 경우는 -로 표시한다.

오픈 프레임

오픈 프레임은 두 번의 투구로 모든 핀을 쓰러뜨리지 못한 경우를 의미한다. 이 경우 프레임 점수는 단순히 쓰러뜨린 핀의 총 개수이다. 예를 들어, 첫 투구에서 6개, 두 번째 투구에서 2개를 쓰러뜨렸다면 해당 프레임의 점수는 8점이다.

오픈 프레임은 다음 프레임에 영향을 주지 않으며, 보너스 점수가 발생하지 않는다. 이는 득점 계산이 가장 단순한 형태이며, 해당 프레임에서의 성과만 반영된다.

스페어 득점

스페어는 두 번의 투구로 10개의 핀을 모두 쓰러뜨린 경우이다. 스페어 프레임의 점수는 10점에 다음 프레임의 첫 번째 투구 결과를 더한 값이다. 만약 다음 프레임의 첫 투구에서 7개를 쓰러뜨렸다면, 스페어 프레임의 점수는 17점이 된다.

스페어는 하나의 투구 결과만 보너스로 받기 때문에, 스트라이크보다는 낮은 보너스를 받는다. 그러나 연속으로 스페어를 기록하면 안정적으로 높은 점수를 유지할 수 있다.

스트라이크 득점 체계

볼링 스코어보드의 각 프레임에 X 표시로 스트라이크가 기록된 장면

스트라이크는 첫 번째 투구에서 10개의 핀을 모두 쓰러뜨린 경우이다. 스트라이크의 득점은 10점에 다음 프레임의 두 번의 투구 결과를 모두 더한 값이다. 만약 다음 프레임에서 5개와 3개를 쓰러뜨렸다면, 스트라이크 프레임의 점수는 18점이 된다.

연속 스트라이크의 경우 득점 계산이 복잡해진다. 첫 번째 스트라이크 다음에 두 번째 스트라이크가 나오면, 첫 번째 스트라이크의 보너스는 10점(두 번째 스트라이크) + 세 번째 프레임의 첫 투구 결과가 된다. 세 번째 프레임에서도 스트라이크가 나오면 첫 번째 스트라이크 프레임의 점수는 30점이 된다.

이러한 구조 때문에 연속 스트라이크는 매우 높은 점수를 만들어낸다. 12번 연속 스트라이크를 기록하면 300점이 되는데, 이는 각 프레임마다 30점씩 10개 프레임이 누적된 결과이다. 10번 프레임에서는 스트라이크를 기록할 때마다 추가 투구 기회가 주어지므로, 총 12번의 스트라이크가 가능하다.

10번 프레임 특수 규칙

10번 프레임은 일반 프레임과 다른 규칙이 적용된다. 첫 번째 투구에서 스트라이크를 기록하면 2번의 추가 투구 기회가 주어지며, 두 번의 투구로 스페어를 만들면 1번의 추가 투구 기회가 주어진다. 이는 이전 프레임의 보너스 점수를 확정하기 위한 구조이다.

만약 첫 투구에서 스트라이크를 기록하면, 10개의 핀이 다시 세워지고 두 번째 투구를 진행한다. 두 번째 투구에서도 스트라이크를 기록하면, 다시 10개의 핀이 세워지고 세 번째 투구를 진행한다. 10번 프레임에서 3번의 스트라이크를 모두 기록하면 해당 프레임의 점수는 30점이 된다.

스페어의 경우, 두 번째 투구로 모든 핀을 쓰러뜨리면 핀이 다시 세워지고 세 번째 투구를 진행한다. 10번 프레임에서 오픈 프레임이 발생하면 추가 투구 기회는 주어지지 않으며, 두 번의 투구로 프레임이 종료된다.

득점 표기 방법

스코어시트에는 각 투구의 결과와 누적 점수가 기록된다. 스트라이크는 X, 스페어는 /, 거터볼은 - 기호로 표시되는 것이 일반적이다.

누적 점수 계산

최종 점수는 10개 프레임의 점수를 모두 합산하여 산출된다. 각 프레임의 점수는 이전 프레임까지의 누적 점수에 더해지는 방식으로 기록된다. 예를 들어, 1번 프레임에서 15점, 2번 프레임에서 18점을 기록했다면, 2번 프레임까지의 누적 점수는 33점이 된다.

스트라이크나 스페어가 발생하면, 해당 프레임의 최종 점수는 다음 투구 결과가 확정된 후에야 계산할 수 있다. 따라서 스코어시트에는 해당 프레임의 점수가 공란으로 남아 있다가, 보너스 점수가 확정되면 기록되는 방식이다.

전체 게임의 평균 점수는 경기자의 실력에 따라 다르지만, 일반적으로 100점에서 200점 사이의 범위에 분포한다. 200점 이상의 점수를 기록하려면 대부분의 프레임에서 스트라이크나 스페어를 연속으로 기록해야 한다.